Saludos compañeros.
No saben cuanto he deseado CorelDraw para mac y en ocasiones he posteado aquí para saber el porqué no hay una versión para mac. Me dijeron que el universo mac era muy reducido y no valía la pena reescribir el código de Corel desde cero y otras razones mas que no valen la pena mencionarlos. Probé CorelDraw 11 para mac hace muchos años tanto en una Power Mac G5 Quad y una Mac Pro 1,1 y para serles sincero la performance era terrible. Lo mismo pasa con CorelDraw 2019 Mac, con la performace que deja mucho que desear. Hace poco pregunté sobre porqué no mantenían la interface de usuario lo mas parecido a su homólogo en Windows y me dijeron que era una interface estudiada por años y que su propósito no era atraer usuarios de Corel de Windows a la plataforma Mac. Algo no encaja aquí, por un lado dice que universo Mac era muy insignificante como para invertir dinero y esfuerfo en programar CorelDraw para Mac, claro está, después del sesastre de CorelDraw 11, pero al día de hoy, veo que las cosas no han cambiado, vuelven a cometer los mismos errores. CorelDraw 2019 Mac es un programa totalmente nuevo desde el punto de vista de un usuario de Windows. Nueva interface de usuario, lento, en especial, a la hora de trabajar con textos y con el riesgo que se cierre el programa súbitamente, con poca cantidad de opciones de configuración, en contraste con su contraparte de Windows y el Corel Font Manager, mejor ni hablo. Lean las inumerables quejas de otros usuario que se aventuraron con la novedad y juzguen ustedes mismos. En un mundo capitalista, el tiro es sumar, y con sumar, quiero decir, aumentar usuarios, para que se sientan cómodos, sea en Windows como en Mac, así como lo hace QuarkXpress, Adobe, Affinity, etc. Misma interface en Mac y Windows y misma performance, rápida y fluida.
NOTA: Uso una PC con dual boot Windows 10 Pro 64bit y Mojave 10.14.4, con procesador INTEL Core i7 8700K, 16GB DDR4 2666, Video AMD RX 580 8GB, Samsung 970 SSD M.2 para Windows y un Samsung SM961 para Mac.
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